八三看书

手机浏览器扫描二维码访问

本站弹窗广告每日仅弹出一次
尽可能不去影响用户体验
为了生存请广大读者理解

第289章(第4页)

*

其实最后一条评论阴差阳错,倒是说中了一半。

那就是这个片子本来的确是有彩蛋的。彩蛋内容也确实和解夕朝有关。

就是当初他克服心理障碍,在病床上拍摄的那几条镜头。

在原本的剧本里,一共有三个世界。现实世界,梦境世界,和游戏世界。

现实世界的何淼车祸去世,在昏迷的过程中做了有关另一个世界的何淼的梦,在这个梦境里,又进入了游戏世界,最终获得了与自我的和解。随即在现实世界苏醒,把它写成了一部小说,于是,有了《玩家》的诞生。

这是宣扬跟解夕朝聊过之后添加的内容。他确实是想把解夕朝和何淼联系到一起。把他当初意识的斗争嵌入电影中,作为整部片子的彩蛋。

但是他一直犹疑不定。拍来拍去,总觉得哪里不对味。

于是最终成片的时候,解夕朝做主,把这个彩蛋删掉了。

宣扬还是想不通,解夕朝给他解开了疑惑:“为了表达什么而表达什么的话,大多数时候都会显得很生硬。无论是电视剧还是电影,最基础的,还是讲好故事。”

他的经历和宣扬的电影契合是阴差阳错。

而这种契合是精神内核上的契合。

事实上,除了求生的欲望相似,何淼的性格、经历,游戏的内容,和她本人的经历都是有区别的。在这样的情况下,强行嵌在一起,只会产生故事的割裂感。

此外,这和《陶夏》不一样。

在《陶夏》中,梦境的界限是残忍的现实和梦幻的臆想之间的差别。结尾的开放式结局既给了理性的观众一个希望,又给了感性的观众一个童话。而在《玩家》的故事里,其实绝大多数的观众,都是更希望何淼的故事是真实存在的。

热门小说推荐